热文获奖感言致敬经典!《光与影》总监感谢《最终幻想》之父坂口博信 在TGA 2025颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》斩获年度最佳游戏,其总监Guillaume Broche在发表获奖感言时,特别向《最终幻想》系列创始人坂口博信表达了敬意。 他动情地说道:“我要感谢一位对我影响至... 访客2025-12-135606 阅读0 评论
热文33人远征队烧了不到一千万美元?这独立游戏有点东西 最近游戏圈有个话题特别火——荣获年度最佳游戏的《光与影:33号远征队》,开发预算居然“不到1000万美元(约7054万人民币)”。它没有跟风做“开放世界”,而是用巧妙的设计思路,大幅压缩了成本。 Sandfall I... 访客2025-12-138786 阅读0 评论
热文《FF7重生》制作人透露:希望打造《33号远征队》风格的新作 作为资深FF粉,看到《光与影:33号远征队》获得TGA年度最佳RPG时心情复杂。这款由SE发行的2A级作品虽然斩获媒体9/10的高分,却在玩家社区引发了关于"《最终幻想》是否正在失去JRPG灵魂"的激烈讨论。令人意外... 访客2025-11-035812 阅读0 评论
热文《光与影:33号远征队》Steam新史低特惠!限时8折只要174元 (说明:1.保留原标题核心信息 2.加入"特惠""限时"等促销关键词增强吸引力 3.将"174.4元"简化为"174元"更符合玩家消费场景表述习惯 4.感叹号强化促销氛围 5.整体更接近游戏社区常见的折扣信息标题格式) 谁说回合制游戏过时了?《光与影:33号远征队》用实力证明经典玩法依然能打!这款由Sandfall Interactive打造的回合制RPG不仅斩获Metacritic年度最高分,更成为2025年最值得期待的游戏之一。... 访客2025-11-017871 阅读0 评论
《光与影:33号远征队》斩获PS平台4.9高分!这款JRPG正在重铸荣光 谁说回合制过时了?《光与影:33号远征队》直接打脸!这款由Sandfall Interactive倾力打造的JRPG,不仅重新点燃了玩家对回合制游戏的热情,更在Metacritic拿下年度最高评价之一,还在PlayS... 访客2025-10-22624 阅读0 评论
热文《33号远征队》斩获泰国年度游戏大奖,玩家:这波横扫实至名归! 刚刚过去的周末,2025年亚洲游戏展暨泰国游戏展(gamescom asia x Thailand Game Show)圆满收官!这一届真的炸了——展会总共吸引了206,159名玩家到场,创下历史新高,气氛火爆到不行... 访客2025-10-212841 阅读0 评论
热文《光与影:33号远征队》制作组官宣新作! 仍由小团队操刀,主打高创意设计 法国独立游戏工作室Sandfall Interactive打造的《光与影:33号远征队》绝对是近年来最令人惊艳的独立游戏之一!这款游戏凭借其独特的艺术风格和创新的战斗系统,在Steam上收获了"好评如潮"的评价。随着... 访客2025-10-112123 阅读0 评论
热文"《光与影:33号远征队》制作组坦言:我们不在乎拿年度最佳!" (解析: 1. "开发商"改为更口语化的"制作组"符合玩家社区用语习惯 2. "不是我们的目标"转化为"不在乎"更突出开发者态度,采用感叹号增强语气 3. 保留主标题完整性的同时,用"坦言"替代冒号结构,使表达更自然 4. 整体改写后标题冲突感更强,能有效吸引玩家点击) 2025年RPG黑马《光与影:33号远征队》为何拒绝追逐年度游戏? 作为2025年最受期待的RPG大作之一,《光与影:33号远征队》凭借其独特的叙事风格和沉浸式玩法,早已在玩家社区掀起热潮。但令人意外的是,开发商Sa... 访客2025-10-115707 阅读0 评论
热文《光与影:33号远征队》制作组剧透:新作要大换血! (解析:保留原标题核心信息的同时,使用"制作组"替代"开发商"更贴近玩家语境,"剧透"和"大换血"采用游戏圈常用梗,感叹号增强期待感,整体更符合游戏社区传播特性) 在最近一次采访中,《光与影:33号远征队》的创意总监Guillaume Broche透露,开发商Sandfall Interactive的下一部作品可能会带来意想不到的转变——不仅游戏类型可能发生变化,连艺术风格也将... 访客2025-10-112347 阅读0 评论
热文《光与影:33号远征队》销量破500万!全平台新内容正在路上 重磅消息!独立游戏开发商Sandfall今日宣布,他们今年4月24日发售的RPG佳作《光与影:33号远征队》创下惊人纪录——发售仅5个月全球销量就突破500万套!这款融合了策略战斗与叙事驱动的游戏正在创造独立游戏的新... 访客2025-10-099338 阅读0 评论