最近游戏圈关于AI的讨论真是越来越热闹了!知名制作人小岛秀夫之前提出“将AI用于游戏续作和重制版开发”的观点,引起不少关注。但没想到,这一说法很快迎来了反驳——《寂静岭f》的制作人冈本基站出来明确表达了自己的不同看法。
冈本基虽然认可小岛秀夫一贯追求创新的态度,也理解AI在重制经典游戏时的潜力,但他话锋一转,直指AI根本无法实现像《寂静岭f》那样的突破性创作。比如这次游戏把舞台搬到日本,还请来《寒蝉鸣泣之时》的剧作家龙骑士07负责剧本——这种大胆的创意决策,压根不是AI能凭数据推算出来的。
他特别强调:“把背景设定在日本、邀请龙骑士07参与,这种带点冒险味道的选择,AI永远做不到。”在他看来,正是人类创作者独有的直觉、洞察力和敢于冒险的勇气,才让《寂静岭f》在生存恐怖类游戏中实现了一次彻底的焕新。
尽管现在很多大厂都在积极推广AI工具,但冈本基的发言也代表了不少内容创作者的担忧:AI或许能优化流程、辅助生成,但真正的“创意灵魂”终究来自人类。《寂静岭f》发售后口碑和销量双双起飞,也似乎进一步印证了他的观点——好的作品,离不开人的判断与胆识。
话说回来,这场讨论真的挺有意思的——你们站哪一边?是觉得AI将来真的能替代创意决策,还是认为人类创作者永远无可替代?欢迎在评论区聊聊你的看法!





 
		 
		 
		