作为《合金装备》《死亡搁浅》等传奇系列的缔造者,小岛秀夫在近期访谈中坦言,每一款新作的发售日都是他职业生涯中压力最大的时刻。即便已是业界公认的顶级制作人,他依然对玩家反馈感到高度紧张,甚至会在游戏上线当天主动“消失”——切断与外界的联系,暂时回避首发评价。
小岛进一步透露,《死亡搁浅2》的开发周期从2024年夏季持续到2025年春季,流程异常复杂,也让发行前的焦虑感更为强烈。他直言:
“我真想在发售当天彻底消失。游戏上线后的头几个小时,去阅读那些评价真的非常艰难——尤其是当你已经为此投入了全部心血之后。”
小岛也指出,他的作品往往强调严肃主题与高度原创性,而这与“吸引广泛玩家”之间存在着天然张力。如何在艺术表达与大众接受度之间找到平衡,一直是他作为创作者面临的核心挑战。
此番表态正值小岛工作室进入新一轮创作阶段,包括《OD-KNOCK》《PHYSINT》等多个被称作“实验性项目”的作品正在推进。随着这些项目的展开,如何在玩家期待与个人创作愿景之间取得平衡,将成为小岛秀夫未来数年的重要课题。



