经典科幻视觉小说《命运石之门》迎来完全重制版——《命运石之门:重启版》!虽然这次重制在画质、全语音对话以及剧情上都做了全面升级,还加入了全新结局,但制作组Mages却做了一个相当“叛逆”的决定:游戏将刻意保留原汁原味的2010年代宅文化氛围,连那些如今看来有点“过时”的网络用语也不做现代化修改。
在接受专访时,科学ADV系列的制作人、原版《命运石之门》导演松原达也,以及系列剧本作家林直孝透露,团队最初其实考虑过为现代玩家更新这些内容。但经过一番激烈讨论,他们最终认为:保留这些“时代印记”,恰恰是重现作品灵魂的关键。
林直孝解释道:“《命运石之门》的故事背景设定在2010年的秋叶原。如今回过头看,那时的氛围本身已成为一种‘文化遗产’,很多东西已经消失。我们希望通过视觉和语言,重现那个在2025年已经不存在的秋叶原——让记得的人感到怀念,也让没经历过的人感到新鲜。”
游戏魅力不仅来自2010年秋叶原的视觉风貌,更深深植根于角色的语言之中。冈部伦太郎那句标志性的“El Psy Kongroo”、关于“世界线”的讨论,以及桥田至的网络昵称“DaSH”等大量当时的宅语和网络用语,共同塑造了一群在互联网早期成长、技术高超又略带中二气息的少年形象。保留这些如今已不再流行的词汇,被视为帮助玩家理解并“复活”那段文化记忆的基石。
松原达也补充说,重现秋叶原的视觉景观是本次重制的一大重点与难点。如今在网上几乎找不到2010年秋叶原的清晰图像资料。幸好Mages曾在2009年(原版游戏开发期)和2011年(动画改编期)进行过两次实地取材,保存了大量当年的珍贵照片作为参考素材。
“正因为连参考资料都难以寻觅,将其作为历史资料保存下来,是我个人认为非常重要的主题。这也是为什么我们要手工绘制如此精细、如照片般真实的背景插图。”松原达也解释道。目前团队正手工精细绘制每一处场景,并试图联系那些已歇业店铺的权利人,以获得授权,精准还原店铺招牌,让这些消失的街景在游戏中获得精神上的“永生”。
《命运石之门:重启版》预计于2026年发售,更多详情将陆续公布。这波“复古操作”,你期待吗?




