近日,知名游戏制作人小岛秀夫在接受采访时,分享了他对游戏创作、行业现状以及旗下工作室新项目的深度思考。这位打造了《合金装备》系列和《死亡搁浅》等神作的传奇制作人坦言,自己从未将制作“最畅销的商品”视为目标,而是希望永远亲手投入创作,持续探索游戏的边界。
当被问到是否想过做一款极度畅销的游戏时,小岛秀夫展现了他一贯的幽默与哲思。他描绘了一种可能的“躺平”人生:“有时我会想象这样一种生活:我做出最畅销的东西,赚够了钱,然后隔很久才出现在公司,问大家‘最近怎么样?’”但他随即指出,这种没有创作任务的日子会极其无聊。“如果没有事情可做,可能就只剩下在家看蓝光电影了。”他感叹道,“但制作最畅销的东西不是我的使命。如果只是无所事事地待在家里,我会不知道要做什么。光在家看蓝光太无聊了……我想永远用自己的双手去创造。”
访谈中,小岛秀夫也透露了其工作室两个备受关注的新项目——《PHYSINT》(潜行谍战游戏)与《OD》(恐怖游戏)的最新进展。
关于《PHYSINT》,小岛表示,以他多年的开发经验,做出一款标准的谍战游戏“易如反掌”。正因如此,团队正全力构思全新的“玩法噱头”,力求让这款作品在同类游戏中脱颖而出。
而另一款神秘作品《OD》,小岛则依旧守口如瓶,但他强调这将是一次根本性的革新。“我还不能确切说出它是什么,也不知道它是否会成功。”这种对未知的探索,恰恰体现了他作为创作者的执着与勇气。
小岛秀夫的这次访谈,再次印证了他作为一名游戏艺术家,始终将个人表达与前沿探索置于纯粹商业成功之上的理念。对于玩家而言,有这样一位永远“不想退休”的制作人,无疑是幸运的。



