《光与影:33号远征队》发布大型致谢更新!年度最佳游戏迎来海量新内容 在昨晚刚刚落幕的TGA 2025颁奖典礼上,独立游戏《光与影:33号远征队》凭借其惊艳的艺术风格与扎实的玩法设计,一举斩获“年度最佳游戏”大奖,其开发商 Sandfall Interactive 也成为当晚最大赢家。... 访客2025-12-13685 阅读0 评论
热文《最终幻想7:重制版》开发组曾嫌克劳德的大剑太重?最终因“太经典”放弃改动 近日,《最终幻想7:重制版》总监滨口直树在接受法国知名游戏博主Julien Chièze专访时爆出猛料:制作组在开发过程中,曾对克劳德那把标志性的破坏剑(Buster Sword)进行过激烈讨论! ▲霸气的破坏剑在重... 访客2025-12-109098 阅读0 评论
热文《逆神者》发售日明年底公布!制作组坦言:Boss战是最大挑战 重磅消息!曾为我们带来《波西亚时光》和《沙石镇时光》的帕斯亚科技(Pathea Games),这次要玩个大的!他们的全新作品——开放世界蒸汽朋克奇幻动作RPG《逆神者》正式揭晓了!这无疑是继《黑神话:悟空》《明末:渊... 访客2025-12-055900 阅读0 评论
热文CDPR全力扩充《赛博朋克2》开发团队,广招精英开发者 各位夜之城打工人注意了!CDPR刚刚向全球游戏圈扔下了一枚重磅招聘炸弹——据俄媒playground最新消息,他们正在全力为《赛博朋克2077》的续作组建“全明星阵容”! CDPR这次可不是随便招招人,而是直接喊话行... 访客2025-11-269315 阅读0 评论
热文"前大厂团队打造!《楼兰:诅咒之沙》开发者独家爆料" (说明: 1. "曾是"改为更口语化的"前","成员"改为"团队"更突出集体性 2. "揭秘"改为游戏圈常用词"独家爆料",增强传播性 3. 保留核心信息点:大厂背景+游戏标题+幕后故事 4. 添加感叹号保持原标题的冲击力 5. 整体更符合游戏媒体标题的短平快风格) 《楼兰:诅咒之沙》开发秘闻:大厂老炮儿打造的丝路传奇 最近在PlayStation官方博客上,国产动作新秀《楼兰:诅咒之沙》的游戏总监槐宏文放出了独家开发日志,不仅曝光了这款神秘新作的核心理念,更揭开了这个"全明星阵... 访客2025-10-309907 阅读0 评论
热文《最终幻想7》重制版原班人马再集结!新作开发计划蓄势待发 作为《最终幻想》系列的忠实粉丝,看到《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》的开发团队能够保持近十年的稳定合作,实在令人振奋。更让人期待的是,导演滨口直树近日透露,这支默契十足的核心团队将在完成第三部作品后继续保... 访客2025-10-281749 阅读0 评论
热文《双人成行》主创亲口承认:任天堂就是我们的创意之神! (这个版本:1.保留原意 2.用"主创""亲口承认"等游戏圈常用表述增强代入感 3."创意之神"比"灵感源泉"更具玩家社群传播力 4.感叹号强化情绪共鸣) 在最新一期《KIWI TALKZ》播客节目中,《双人成行》的关卡设计师菲利普·库利亚诺斯为我们揭开了这款年度最佳游戏背后的创作密码。令人惊喜的是,任天堂经典作品竟然是他们最重要的灵感来源! 《双人成行》开发团队正在讨... 访客2025-10-283749 阅读0 评论
热文"裁员潮下逆势而行 斯宾塞重申Xbox守护开发团队的核心理念" 在周四举行的佩利国际理事会峰会上,微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞与传奇游戏制作人、《脑航员》系列之父蒂姆·谢弗(Double Fine创始人)展开了一场关于游戏行业未来的深度对话。这场面向全球影视及网络媒体精英的讨论... 访客2025-10-257986 阅读0 评论
热文《掘地求升》开发商新作爆冷!Fami通31分低分引热议 《Fami通》最新游戏评分出炉!多款大作表现亮眼 日本最具权威的游戏杂志《Fami通》近日公开了第1920期的新作评分榜,本期共收录五款风格迥异的新作。其中最受瞩目的当属《掘地求升》开发团队打造的全新PC步行模拟冒险... 访客2025-10-246353 阅读0 评论
热文《恐怖黎明2》官宣制作中!不过还得再等几年才能玩到 《恐怖黎明2》官宣开发!全新引擎+体系重构,但玩家要等到2031年 重磅消息!ARPG神作《恐怖黎明》开发商Crate Entertainment今日正式宣布系列续作《恐怖黎明2》立项!不过令人又喜又忧的是,官方确认... 访客2025-10-249440 阅读0 评论