《楼兰:诅咒之沙》开发秘闻:大厂老炮儿打造的丝路传奇
最近在PlayStation官方博客上,国产动作新秀《楼兰:诅咒之沙》的游戏总监槐宏文放出了独家开发日志,不仅曝光了这款神秘新作的核心理念,更揭开了这个"全明星阵容"开发团队的神秘面纱。
【全明星开发阵容】
这支16人的国际化团队堪称"动作游戏梦之队"——成员清一色都是80、90后硬核玩家,成长过程中浸淫在《战神》初代三部曲的暴力美学里,又在街机厅被《吞食天地》《恐龙快打》等经典洗礼过青春。更劲爆的是,团队核心成员个个来头不小:圣莫尼卡工作室的《战神》关卡设计师、FromSoftware的《黑暗之魂》战斗系统工程师、白金工作室的《猎天使魔女》动作指导...这阵容简直是把三大动作游戏圣地的精华都打包了!
【丝路幻想新诠释】
槐宏文在访谈中难掩兴奋:"我们团队对丝绸之路的奇幻色彩着迷般的执着,特别是楼兰——这个在沙漠中突然消失的西域明珠。"游戏将采用复古的45度俯视角,但会通过动态光影和粒子特效让楼兰古城重现昔日的辉煌。最让人期待的是"沙刃系统",主角能自由操控沙粒形成武器,这种将环境元素融入战斗的设计,颇有几分《控制》+《波斯王子》的奇妙既视感。
【骸骨战士的救赎之旅】
游戏设定在风沙漫天的西域古道上,玩家将扮演"诅咒之沙"——一个半人半沙的骸骨战士。这个设定本身就充满戏剧张力:既是不死怪物又是痴情王子,既要对抗沙漠中的魔物又要寻找失踪的爱人。从目前曝光的实机画面来看,战斗系统完美融合了《哈迪斯》的爽快连击和《只狼》的精准格挡,配上丝绸之路的异域风情,绝对是2024年最值得期待的国产动作游戏!
√ 硬核玩家必看:
- 融合《战神》QTE终结技与《鬼泣》风格评价系统
- 沙环境动态战斗:沙暴天气会影响敌人AI行为
- 隐藏的敦煌壁画彩蛋可解锁特殊技能
- 支持双人联机模式(2025年DLC更新)







 
		 
		 
		