热文《羊蹄山之魂》制作人坦言:手残党慎入!高难度才是玩家真爱 在最近的一次深度访谈中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露了一个有趣的开发内幕:游戏的标准难度设定其实经过了精心打磨。"我们通过大量玩家测试发现,'刚刚好'的挑战性才是大多数硬核玩家真正渴望的体验,... 访客2025-10-111830 阅读0 评论
热文《马车8》屈居第四!《羊蹄山之魂》登顶Fami通销量周榜 各位玩家们,Fami通最新一期的日本实体游戏销量榜(9月29日-10月5日)来啦!这一周可以说是神仙打架,多款重磅新作同时发售,直接把榜单搅了个天翻地覆。 最大的赢家无疑是10月2日发售的PS5独占大作《羊蹄山之魂》... 访客2025-10-117313 阅读0 评论
热文《羊蹄山之魂》销量惨淡 索尼疑似砍掉推广预算止损 《羊蹄山之魂》遭遇滑铁卢?索尼被曝紧急撤下市场推广 据外媒That Park Place独家报道,一位接近索尼的匿名消息人士透露,在《羊蹄山之魂》发售不到一周后,索尼日本已悄然缩减了该游戏的市场推广预算和付费广告投放... 访客2025-10-103750 阅读0 评论
热文《羊蹄山之魂》总监:玩得开心就好,剧情跳过也没关系! 《羊蹄山之魂》销量口碑双丰收,开放世界体验获盛赞 由Sucker Punch工作室倾力打造的动作冒险大作《羊蹄山之魂》自上周发售以来表现堪称现象级!这款备受期待的开放世界游戏不仅在英国首周销量榜上力压《EA FC 2... 访客2025-10-105791 阅读0 评论
《羊蹄山之魂》发售一周后,90%的玩家还在新手村第一个BOSS处卡关 判断一款开放世界游戏是否成功,关键要看玩家是否沉迷于探索而非急着推主线。这让我想起《上古卷轴5:天际》重制版发售多年后,依然有大批玩家连主线任务的第一扇门都没推开。最近的现象级新作《羊蹄山之魂》也印证了这一点——发售... 访客2025-10-10666 阅读0 评论
热文《羊蹄山之魂》总监专访:我们为何坚持“无黄色油漆”式弱引导设计 《羊蹄山之魂》颠覆传统:用自然美学重构开放世界探索体验 在最近与GamesRadar+的深度访谈中,《羊蹄山之魂》开发团队透露了他们对开放世界设计的大胆革新。创意总监Jason Connell直言:"我们彻底摒弃了'... 访客2025-10-106233 阅读0 评论
热文索尼或放弃西方工作室?《羊蹄岛之魂》《星际异端》成败成关键 据外媒That Park Place从接近索尼的消息人士处获悉,PlayStation的独占游戏战略或将迎来重大调整。消息指出,由Sucker Punch开发的《羊蹄岛之魂》以及顽皮狗打造的《星际:异端先知》,被视为... 访客2025-10-109799 阅读0 评论
热文《羊蹄山之魂》发售即凉?玩家猜测销量惨淡 《羊蹄山之魂》销量表现堪忧?对比《对马岛之鬼》差距明显 Sucker Punch备受期待的新作《羊蹄山之魂》已于10月2日正式发售,但令人意外的是,索尼至今仍未公布该作的销量数据。这与前作《对马岛之鬼》形成鲜明对比 ... 访客2025-10-099323 阅读0 评论
热文《羊蹄山之魂》考据深扒:现在的狐狸不让rua,但游戏里的可以! 在《对马岛之魂》及其续作《羊蹄山之魂》中,抚摸狐狸堪称是Sucker Punch在这部充满肃杀与悲壮的日本历史题材游戏中,留给玩家最柔软的心灵慰藉——它们毛茸茸的模样、灵动的眼神,实在令人忍不住想伸手触碰。但请别被这... 访客2025-10-081339 阅读0 评论
热文玩家热议:《羊蹄山之魂》与《最后生还者2》结局神似?双女主带娃设定引争议 今日,游戏推主@DAKKADAKKA1发文吐槽索尼第一方新作《羊蹄山之魂》的结局设计,指出其与顽皮狗出品的《最后的生还者2》惊人相似——结局都是两位女性角色共同抚养孩子。这一对比迅速在玩家社群中引发热议。 更巧的是,... 访客2025-10-089105 阅读0 评论