由《对马岛之魂》原班人马Sucker Punch Productions打造的续作《羊蹄山之魂》于10月2日登陆PS5平台。虽然索尼尚未公布官方销售数据,但这款备受期待的开放世界动作游戏已经获得了媒体的一致好评。根据知名游戏分析师Rhys Elliott(Alinea Analytics)的最新报告显示,游戏首周销量表现相当亮眼——预估销量突破160万份!
如果将零售商采购量计算在内,游戏的总出货量更是达到了惊人的200万份,预计为索尼带来约1亿美元的收入。不过有趣的是,虽然这个成绩已经相当出色,但相比前作《对马岛之魂》(发售三天销量突破240万份)的爆炸性表现还是略显逊色。
更令人惊喜的是玩家们的投入程度:30%的玩家在首发周的游戏时长就超过了20小时!这充分证明了游戏内容的丰富度和可玩性。此外,调查数据还揭示了一个有趣的现象:93%的本作玩家都玩过前作《对马岛之魂》,30%体验过《只狼:影逝二度》,27%接触过《刺客信条:影》,看来这款游戏特别吸引硬核动作游戏爱好者。
游戏延续了系列标志性的武士战斗系统
对于游戏的未来,开发组已经宣布将在2026年推出免费的多人合作模式"Legends",包含全新的故事线和生存任务。这个消息无疑会让系列粉丝更加期待!
各位玩家觉得这个销售数据符合你的预期吗?你认为相比前作,这次的《羊蹄山之魂》表现如何?欢迎在评论区分享你的看法!


