《羊蹄山之魂》遭遇滑铁卢?索尼被曝紧急撤下市场推广
据外媒That Park Place独家报道,一位接近索尼的匿名消息人士透露,在《羊蹄山之魂》发售不到一周后,索尼日本已悄然缩减了该游戏的市场推广预算和付费广告投放。这一决定被内部人士解读为对"令人失望的销售趋势"的快速反应。
索尼内部震惊:预热火爆却销量惨淡
消息人士特别强调,索尼内部将当前情况描述为"出乎意料的疲软"。这款由Sucker Punch开发的PlayStation独占游戏此前经历了大量预热宣传,媒体评测也普遍给予高分,但实际销售数据却与预期相去甚远。
"索尼日本已经叫停了《羊蹄山之魂》的市场广告。他们对销售下滑感到不满,并表示不想在一款销量持续下滑的游戏上亏钱。"⚠️ 重要说明:这些信息目前尚未得到索尼或Sucker Punch的官方确认。在官方公布正式销量数据前,建议玩家保持理性态度。
数据佐证:Twitch观看人数暴跌92%
这一传闻与玩家社区的观察高度吻合。知名游戏分析师@AI_EmeraldApple在X平台指出,《羊蹄山之魂》在Twitch上的同时在线观看人数从峰值的11.1万暴跌至不到1.3万,仅用了五天时间。
谷歌趋势数据同样显示出搜索热度的急剧下滑,甚至在通常是新作表现最强的发售周末期间也未见回升。虽然这些数据不能直接证明销量问题,但与消息人士的说法形成了相互印证。
业界分析:索尼的止损策略
多位业内人士认为,索尼此举是典型的"快速止损"策略。在游戏行业,当一款3A大作的初期销量不及预期时,发行商往往会选择减少营销投入,将资源转移到更有潜力的项目上。
目前尚不清楚索尼是否会通过降价促销或推出DLC等方式来挽救《羊蹄山之魂》的销售颓势。我们将持续关注事态发展,为玩家带来最新报道。




