Fami通近日公布了日本上周实体游戏销量排行榜(统计期间:9月29日至10月5日)。备受期待的《羊蹄山之魂》于10月2日正式发售,三天内实体版销量达到12万196份,成功登顶周销量榜首,成为当周最畅销的新作。
 
不过,如果把它和2020年发售的前作《对马岛之鬼》放在一起看,情况就有点微妙了——后者首周实体销量为21万2915套,这意味着《羊蹄山之魂》的实体销量几乎直接腰斩,下降幅度接近一半。
 
其实不止是这一款作品,最近几乎所有PS5平台的大作,实体销量相比PS4前作都出现了明显下滑。比如《最终幻想7:重生》对比《最终幻想7:重制版》,《怪物猎人:荒野》对比《怪物猎人:世界》,都呈现相似趋势。
造成这种现象的原因有很多。除了游戏本身可能引发的争议之外,日本当地经济环境影响玩家购买力、数字版游戏占比持续提高等都是重要因素。而《对马岛之鬼》发售时正处疫情高峰期,大量玩家居家隔离,带动了实体游戏的消费热情。
从更宏观的经济视角来看,日元近年持续走弱,汇率大幅波动(2020年美元兑日元约为1:110,如今已接近1:150,去年甚至一度突破1:160),这也直接影响了玩家的实际购买力。
截至目前,日本地区实体游戏首周销量TOP 10如下:
- 1.《怪物猎人:荒野》—— 60.1万
- 2.《最终幻想16》—— 33.6万
- 3.《最终幻想7:重生》—— 26.2万
- 4.《勇者斗恶龙 HD-2D重制版》—— 18万
- 5.《羊蹄山之魂》—— 12万
- 6.《装甲核心6》—— 11.5万
- 7.《如龙8》—— 10.2万
- 8.《艾尔登法环》—— 9万
- 9.《生化危机4:重制版》—— 8.9万
- 10.《暗喻幻想:ReFantazio》—— 8.2万
有消息称,《羊蹄山之魂》的“推测销量”超过160万份,出货给零售商的量甚至突破200万,其中数字版占比高达77%。但很多玩家对此表示怀疑——毕竟只是“推测”。
 
别忘了,之前《龙腾世纪:影障守护者》也号称“推测销量300万”,实际却只有150万。如果按这个比例推算,《羊蹄山之魂》的实际销量可能仅在80万左右……真相到底如何,还需静待官方数据的公布。




 
		 
		 
		