9月初,一则重磅消息在游戏圈引发热议——彭博社独家披露Take-Two曾尝试接手微软旗下IP《完美黑暗:重启版》的开发工作。据悉,这款由The Initiative主导、水晶动力协助开发的3A大作,由于Take-Two与微软在IP未来发展方向上存在分歧,最终谈判未能达成一致。
值得注意的是,在这轮商业谈判破裂后,Take-Two立刻采取了"人才收割"策略,直接从《完美黑暗》项目中挖走了两位核心成员:The Initiative工作室负责人Darrell Gallagher(前水晶动力掌舵人)和创意总监Brian Horton。这两人将被委以重任,在2K旗下组建一个全新的开发团队。
Brian Horton可谓业界资深人士,他与Gallagher的渊源可以追溯到水晶动力时期,曾参与开发2013年《古墓丽影》重启版及其续作《古墓丽影:崛起》。此后转战Insomniac Games,作为核心成员打造了《漫威蜘蛛侠》系列、《瑞奇与叮当:时空跳转》等口碑大作,目前正在参与《漫威金刚狼》的开发。遗憾的是,他在2024年底加入The Initiative担任创意总监后不久,项目就在2025年7月遭遇微软腰斩,工作室也被迫关闭。
这已经是Take-Two近年来第二次采用"挖角+组队"的战略布局。此前他们就从动视挖来了Sledgehammer Games联合创始人Michael Condrey(《使命召唤》系列核心开发者之一,更早前与Glen Schofield共同创造了《死亡空间》IP),并在硅谷成立了2K旗下31st Union工作室。虽然Condrey因首作《Project ETHOS》(一款免费roguelike英雄射击游戏)市场反响不佳而离职,但据内部消息透露,该项目仍在持续推进中。


