刚刚,北京灵游坊创始人、《影之刃零》制作人梁其伟在社交媒体上紧急辟谣,否认了近期流传的“《影之刃零》评测权限由索尼PlayStation独占”的说法,称其完全是虚假信息。
事件的起因是X平台用户@DetectiveSeeds发布消息,声称索尼掌握了《影之刃零》的评测权限,甚至还言之凿凿地表示自己“已经知道了”游戏的发售日期。
对此,正在美国洛杉矶参加TGA颁奖礼的梁其伟直接回应:“这人我不认识,所谓的‘评测权限’更是子虚乌有。我们所有海外发行业务都是自己全权负责的,老实说,我甚至不太清楚‘Review Access’具体指什么。”
其实,这已经不是梁其伟第一次强调《影之刃零》的独立开发与发行立场。早在今年7月,他就在微博上透露,游戏PS5版已在2K分辨率下稳定达到60帧,并明确表示:“《影之刃零》并不属于索尼中国之星计划,它是由我们自主发行的。”
他进一步解释团队的开发策略:“我们以PS5的硬件条件为基准进行开发,就是为了能更好地覆盖中等配置的PC玩家。只要PS5版能流畅运行,那大部分PC玩家也能获得不错的体验。未来我们才会针对高端PC和PS5 Pro去挖掘极限画质。”
梁其伟也表达了对未来画面表现的期待:“我自己也很好奇,游戏里那种充满肃杀感的‘雨’,在光追和高精度模型下会呈现出怎样的武侠意境。”
据悉,《影之刃零》将在本届TGA上正式公布发售日,登陆PC和PS5平台。





