作为游戏爱好者,最近有一条关于Square Enix的消息引起了我的注意。总部位于新加坡的投资基金3D Investment Partners,作为SE母公司Square Enix Holdings的重要股东(截至7月持股比例已达14.36%),在12月8日发布了一份针对Square Enix HD管理问题的报告。
报告指出,尽管Square Enix手握《最终幻想》这样的顶级IP,但其盈利能力却在持续下滑。问题主要集中在资产处置亏损和开发成本不断上升等方面。3D Investment Partners呼吁Square Enix对其中期管理计划进行根本性的重新审视。
这份文件中最吸引眼球的,莫过于其中曝光的几款3A大作的开发成本,特别是《最终幻想16》(FF16)的成本引发了广泛热议。
文件列出了Square Enix旗下几款重磅作品的开发成本(数据据称来自第三方研究机构):
- 《最终幻想7:重制版》:209亿日元 (约9.4亿人民币)
- 《最终幻想7:重生》:185亿日元 (约8.35亿人民币)
- 《魔咒之地》:137亿日元 (约6.18亿人民币)
- 《最终幻想16》:91亿日元 (约4.1亿人民币)
作为SE的招牌系列,《最终幻想》的开发成本向来被认为高得惊人。此次曝光的《最终幻想16》成本虽然高达91亿日元,但令人惊讶的是,这只相当于《最终幻想7:重制版》系列成本的一半左右。
文件还将其与Capcom的部分游戏进行了对比:
- 《龙之信条2》:105亿日元 (约4.7亿人民币)
- 《怪物猎人:崛起》:28亿日元 (约1.26亿人民币)
报告进一步对比了2020年至2024年间“RPG核心IP”的平均开发成本:SE上述四款3A游戏的平均成本高达156亿日元,而Capcom所列两款游戏的平均成本为66亿日元。尽管这种分类和比较方式由3D Investment Partners自行设定,但粗略来看,SE的3A游戏开发成本确实远高于其竞争对手。
(需要注意的是,Capcom即将推出的《怪物猎人:荒野》以及其他系列如《生化危机》并未纳入此次比较,因此数据可能存在局限性。)
总而言之,尽管这些数据来源于第三方机构,并非官方确认,但这份新资料确实揭示了一个有趣的现象:《最终幻想16》作为一款备受好评的3A大作,其开发成本可能相对“克制”。考虑到其出色的画面表现,这个“不到一半”的成本数字,着实让不少玩家和业内人士感到意外。




