最新《最终幻想7》重制版幕后:开发组靠元老回忆抢救原作设定! 作为经历过PS1时代的玩家,听到《最终幻想7》开发资料遗失的消息实在令人痛心。尽管上世纪90年代被我们老玩家奉为JRPG黄金年代,但当时的开发环境确实像滨口直树导演描述的"西部拓荒时代"——技术限制加上缺乏存档意识,... 访客2025-10-311096 阅读0 评论
热文玩家的快乐源泉!《宝可梦传说Z-A》低模葡萄园神撞车《FF14》引热议 作为跨平台发行的重磅新作,《宝可梦传说 Z-A》不仅肩负着展示Switch平台性能极限的使命,更被玩家们视为窥探Switch2潜力的重要窗口。从实际表现来看,Game Freak这次在画面革新上确实下足了功夫,但细心... 访客2025-10-308152 阅读0 评论
热文《最终幻想7:重生》Switch2版画质大升级!性能碾压前作 作为任天堂Switch的忠实玩家,最近关于Switch 2的第三方游戏阵容消息让我既兴奋又有些担忧。目前Switch 2的第三方游戏生态仍处于建设阶段,像《艾尔登法环》这样的重磅作品因为性能优化问题不得不延期移植,而... 访客2025-10-295337 阅读0 评论
热文"靠喝酒谈成的生意?索尼前高管揭秘如何拿下《最终幻想》代理权" 这个改写版本: 1. 保留了原意(商业谈判中的非正式沟通方式促成合作) 2. 用玩家更熟悉的"代理权"替代"秘辛",用问句形式增加悬念 3. 加入了"生意"这个关键词点明商业本质 4. 保持口语化表达("靠...谈成"的句式) 5. 标题长度控制在20字内符合传播规律 近日,索尼互动娱乐前高管吉田修平在一次深度访谈中,揭开了游戏史上最精彩的商业博弈之一——初代PlayStation如何从当时的游戏巨头任天堂手中,赢得《最终幻想》系列这一改变主机战争格局的独占大作。这段尘封多年的秘辛... 访客2025-10-294378 阅读0 评论
热文《最终幻想7》重制版原班人马再集结!新作开发计划蓄势待发 作为《最终幻想》系列的忠实粉丝,看到《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》的开发团队能够保持近十年的稳定合作,实在令人振奋。更让人期待的是,导演滨口直树近日透露,这支默契十足的核心团队将在完成第三部作品后继续保... 访客2025-10-281730 阅读0 评论
热文《FF7重制版》制作人放话:开发者必须做出AI无法超越的游戏! 《最终幻想7重制版》系列导演滨口直树近日在接受外媒专访时,针对当下火热的生成式AI技术发表了独到见解。这位资深制作人旗帜鲜明地表示:"在游戏创作的灵魂领域——那些需要灵感和人文关怀的部分,我绝不会让AI越俎代庖。" ... 访客2025-10-286094 阅读0 评论
热文《FF7重制版》第三部剧情完整保留!制作人滨口直树确认无删减 《最终幻想7:重制版》第三部内容完整保留!总监滨口直树详解"简洁"真意 近日,《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树在接受外媒专访时明确表示,虽然自己追求"简洁"的游戏体验,但绝不会因此删减《最终幻想7:重制版》第三... 访客2025-10-281798 阅读0 评论
热文"《FF7重制版》总监狂赞:《光与影》堪称今年最强之作!每个细节都完美命中玩家爽点" (说明:这个版本保留了原标题的核心信息,但采用了游戏圈更常用的简称"FF7",使用"总监"这个玩家更熟悉的职位称谓,"狂赞""堪称""最强之作"等词汇更符合玩家日常讨论的口吻,"完美命中玩家爽点"比原文表述更具象化且有传播性,感叹号的运用也增强了玩家社群的感染力。) 《最终幻想7》重制项目核心主创滨口直树近日在GameSpot访谈中罕见发声,盛赞独立工作室Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》堪称"年度游戏教科书级范本"。这位曾主导《最终幻想7:重... 访客2025-10-272392 阅读0 评论
热文"《最终幻想7 重制版》制作人聊:经典原作vs全新重制,玩家到底该怎么选?" 【业界重磅】《最终幻想7重制版》导演滨口直树近期接受采访时直言,相较于1997年的原版PS游戏,全新重制版本凭借现代化的游戏设计理念,更能让当代玩家获得震撼人心的首体验。这番言论在玩家社区引发热烈讨论。 ▲ 重制版对... 访客2025-10-273676 阅读0 评论
热文快有消息了!《最终幻想7:重制版》新情报即将公开 《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树近日在伦敦MCM动漫展上引爆了玩家社区的期待——这支SE开发团队终于要对三部曲的最终章"开口说话"了! 滨口直树向粉丝保证第三部开发进展顺利 在小组讨论环节出现戏剧性一幕:有粉丝... 访客2025-10-276734 阅读0 评论