最近在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼全球工作室总裁吉田修平的一场主题演讲,引起了不少玩家和开发者的共鸣。作为常年活跃在游戏产业一线的重量级人物,他分享的核心观点相当值得深思:想要在全球游戏市场站稳脚跟,关键不是盲目跟风,而是坚持自己的文化底色与玩法特色。
吉田指出,虽然游戏产业规模仍在扩大,但单纯靠画面技术堆砌的时代已经过去。“仅靠视觉升级已经很难打动玩家,而且研发成本越来越高。”他提醒开发者,特别是独立团队,更应该把精力放在创造“别人做不出来、或不愿去做的玩法形态”上——这才是突破增长瓶颈的关键。
对于近年来韩国游戏《剑星》《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》等作品在全球的成功,吉田并没有建议大家复制它们的路径。相反,他强调:“不要盲目追随已有的成功范例,而要发掘自己的文化优势,去做只有你能做的东西。”他认为,即便是小众领域,只要展现出足够的专业度与文化厚度,一样能引发全球玩家的共鸣。
作为例子,吉田再次提到了《尼尔:机械纪元》。他坦言,这款游戏不仅商业成功,更重要的是“它拯救了当时陷入身份认同危机的日本游戏业”,让日本开发者重新意识到本土文化表达的独特价值。“可以说有‘前尼尔时代’与‘后尼尔时代’的区别——它让大家重新看到了日式叙事和美学的魅力。”
作为一名热爱不同类型游戏的玩家,我对吉田的观点深有共鸣。如今市场上玩法雷同的3A大作不少,反而是一些带有强烈文化印记或玩法创新的作品——比如《哈迪斯》《原神》《博德之门3》——更能让人眼前一亮。你们是否也认同“文化自信才是征服全球的密钥”?欢迎在评论区一起交流看法!



