作为《使命召唤》系列的老粉,最近社区里关于《黑色行动7》使用AI美术的争议真的让人挺在意的。动视这次又被玩家揪出来说了,尤其是游戏里那些名片图像,被吐槽风格太像网上流行的“AI吉卜力风”,感觉就跟今年年初那波AI生成热潮一个味儿。
面对玩家的质疑,动视这次没躲,直接向媒体发了声明,大意是说:“和很多国际公司一样,我们用AI工具辅助开发,但核心创作还是靠团队里的真人高手。”这话听着挺官方,但仔细一想,其实也没否认用了AI。
更有意思的是,如果你去看《黑色行动7》的Steam页面,会发现下面有一行小字写着:“本游戏部分资源使用了生成式AI工具协助制作。”好家伙,这么笼统的描述,摆明了是不想被揪细节啊!
其实这已经不是《使命召唤》第一次因为AI问题被喷了。今年2月《黑色行动6》就出过一模一样的事儿,当时有个僵尸圣诞老人的加载图被玩家狂骂是“AI垃圾”,动视后来也承认确实用了生成式AI辅助。
不过今年8月,《黑色行动7》的联合创意总监迈尔斯·莱斯利倒是出来圆过场,他说:“我们确实在用AI工具,但所有进游戏的内容100%是团队亲手调整过的。AI只是辅助,绝不直接输出成品。”他还强调AI是为了优化流程,不是取代人。
但问题来了——既然这么说,为什么之前被骂的僵尸圣诞老人图至今还没删掉?记者问到这个,莱斯利直接甩锅说“不归我管”,只补了句“团队在跟进中”。咱玩家就想知道:动视到底有没有个准话?态度变没变?
目前《使命召唤:黑色行动7》已经正式上线,这场关于AI美术的争论估计还会持续。作为玩家,还是希望制作方能更透明点儿,别让工具影响了游戏该有的“人味儿”。


