《最终幻想》系列制作人Naoki Yoshida谈平台独占概念的消失与Square Enix的多平台战略。近期,Square Enix的《最终幻想XVI》制作人Naoki Yoshida在接受日本网站4Gamer采访时,分享了他对游戏平台独占概念消失的看法,并透露了公司未来的多平台战略。
平台在消失是因为你游戏做的不够好玩 老任第一方独占从来不上PC,照样赚的盆满钵满 最后再补一句,最近在玩ff16,就你那??优化还全平台呢,我一个老se批ff批都受不了 小吉你是真闲的是吧,隔壁战神5被优化不错9月份还框框出补丁,你ff16两个多月下来出了几个补丁?换地图显存也不清,隔一会就要重开 要不是怪猎荒野,年度最差优化非你ff16不可,你还在这吹上全平台了?
平台独占概念的消失
Yoshida认为,随着PC成为最大的游戏平台和流媒体的兴起,基于PC的游戏玩家正在成为主流。同时,智能设备也成为了年轻一代人手一台的平台。因此,为了让游戏能够触及更广泛的受众,最好是让游戏能在任何平台上运行,而不是仅限于特定平台。独占的逻辑是用几个现象级大作促进机器销量→机子销量上去之后带动小品级独占和第三方销量 以ns举例,很多人会为了塞尔达、动森、健身环去买ns,然后买了只玩一个游戏会觉得亏,就会去买ns上的其他游戏。试想一下假如那些罐头式马里奥派对游戏不在ns独占生态中,而是放到全平台跟人竞争,还能随随便便就几百万销量吗? 独占的的本质是要打造生态,独占游戏促进机子销量,机子销量又反过来促进游戏销量,所以不能简单地认为独占游戏少了其他平台的收入就一定是亏的
Square Enix的多平台战略
Square Enix已确认将“积极”追求一个跨PlayStation、Xbox、Nintendo和PC平台的多平台战略。
公司希望“建立一个环境,让更多客户可以享受我们的游戏”。
这意味着,除了已经达成的业务协议外,未来的Square Enix游戏将尽可能在多个游戏平台上发布。
《FANTASIAN Neo Dimension》将于今年冬季在Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S和Steam平台发布。
这款游戏最初于2021年在Apple Arcade上发布,现在将带来增强版,包括新的功能,如英语和日语配音以及额外的难度选项。
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