《最终幻想 14》仍致力于其多平台战略

据《最终幻想 14》的总监吉田直树(Naoki “Yoshi-P” Yoshida)称,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)似乎仍致力于其新发现的多平台策略,并将在未来继续在个人电脑和所有主机上发布游戏。
Fantasian Neo Dimension key art
史克威尔艾尼克斯作为一家发行商,在平台独占交易方面通常有着奇怪的名声。例如,第一部《歧路旅人》最终登陆了除 PlayStation 之外的所有平台,而其续作《歧路旅人 2》在发布时登陆了除 Xbox 之外的所有平台,之后两者都跨越了多平台的界限。然而,其独占策略似乎损害了其一些最大型游戏的初始发售销量,所以该公司最近宣布将 “积极推行多平台战略”。
在接受 4Gamer 采访时,《最终幻想 16》的制作人以及长期担任《最终幻想 14》负责人的吉田直树表示,公司仍在寻求摆脱频繁的平台独占,并且粉丝们可以期待 “史克威尔艾尼克斯的游戏将越来越多地在每个平台上同时发布”。
随着《最终幻想 14》期待已久的 Xbox 版本发布,该公司支持更多平台的计划在今年 12 月继续进行,《最终幻想》创作者坂口博信(Hironobu Sakaguchi)的《幻想曲:新维度》(Fantasian: Neo Dimension)将同时登陆个人电脑、任天堂 Switch、PlayStation 和 Xbox,这是一款未被充分重视的 Apple Arcade 游戏的华丽重制版。“当然,我们也希望你们在其他平台上多多游玩这款游戏。” 吉田直树谈到这款游戏时说,“这次,我们也将同时发布 Xbox Series X|S 版本。”
然后,他希望有足够多的 Xbox 玩家来体验这款游戏,因为在这个平台上,日式角色扮演游戏有时很难找到受众,因为它们过去很少登陆这个主机。“由于《幻想曲:新维度》接近首次发布,我们也希望 Xbox 用户来玩这款游戏。”
在其他方面,坂口博信证实他正在与标志性的作曲家植松伸夫(Nobuo Uematsu)一起在工作室制作一款全新的游戏,而吉田直树则在想为什么《怪物猎人:荒野》的测试玩家把他塑造成一个疲惫的家伙。
《幻想曲:新维度》能进入我们的最佳日式角色扮演游戏榜单吗?

原创文章,作者:daixiaodai,如若转载,请注明出处:http://www.ct9.com/7729.html

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