作为《如龙》系列的忠实粉丝,想必你也注意到了——近年来这个系列的新作和重制版推出速度简直像开了倍速!就在前几天,在九州举办的CEDEC+KYUSHU 2025游戏开发者大会上,如龙工作室的几位核心开发者登台分享了这背后的“效率秘籍”,干货满满,一起来看!
仔细回想一下,这个节奏确实惊人:2023年11月9日,《如龙7外传 无名之男》刚刚发售;紧接着不到三个月,2024年1月26日,《如龙8》就火速登场。两部正传级作品间隔如此之短,在业内真的非常少见。
更让人惊讶的是,开发者现场透露:“整个系列其实都是由同一支核心团队全程开发,并没有分成多个小组并行作业。”统计下来,20年间《如龙》系列共推出了40款游戏,除去外包作品,完全由工作室自研的就有30部——这产能,不服不行!
那么他们到底是怎么做到的呢?答案就在于极致的效率优化和一套高度适配工程师文化的团队管理模式。开发者分享了他们在工具链、内容复用和敏捷流程上的具体实践,堪称游戏工业化的典范。






