热文《鬼泣5》总监分享设计秘诀:如何用一包薯片决定游戏节奏? 《鬼泣5》总监的"薯片哲学":让玩家在战斗间隙享受零食时光 在最近的Archipel Caravan活动上,《鬼泣5》总监伊津野英昭分享了一个令人意想不到的设计理念——他居然用"薯片时间"作为游戏节奏的灵感来源!这个... 访客2025-10-084830 阅读0 评论
热文《节奏医生》12月6日正式上线!好评音游来袭,爽感拉满! 好消息来了,各位音游爱好者注意啦!独立游戏团队7th Beat Games刚刚宣布,备受期待的节奏游戏《节奏医生》(Rhythm Doctor)终于要在12月6日正式发售啦! 这次正式版将登陆Xbox Series ... 访客2025-09-263975 阅读0 评论