当初《刺客信条:幻景》刚公布时,被不少老玩家寄予厚望,说它是“回归系列原点”的作品。尽管游戏整体品质确实扎实,叙事和玩法也颇有老AC的味道,但在人气上却始终没能真正火起来,甚至在玩家社区的讨论热度里也常常垫底。
Steam平台的数据最能说明问题:《幻景》成了近几年AC系列中玩家基数最低的一部。就连后来推出的免费DLC“回忆山谷”——内容其实相当良心,加入了更多经典潜入机制、新剧情线,优化了跑酷与战斗手感——也仅吸引了约1000名玩家下载。这个数字,某种程度上折射出《幻景》在市场上的尴尬处境。
对比来看,《幻景》在Steam上的最高同时在线人数曾突破7000,但和《刺客信条:影》《英灵殿》《奥德赛》《起源》等作品动辄数万甚至十几万的峰值相比,差距明显。
说实话,“回忆山谷”这个DLC本身素质并不差,很多玩过的人都称赞它更贴近早期《刺客信条》的调性,解谜与潜行比重加大,剧情也补充得恰到好处。可问题出在主角巴辛姆身上——即便他在《英灵殿》里作为配角相当出彩,到了《幻景》独挑大梁,却依然被不少粉丝评为“近期最无聊的主角”。或许,角色魅力不足,才是《幻景》叫好不叫座的关键原因吧。



