备受期待的《吸血鬼:避世血族2》终于在Steam平台正式解锁,国区定价238元。然而游戏发售后的口碑却并不理想——目前Steam收录的1250篇评测中,仅有53%玩家给出好评,综合评价为“褒贬不一”。
中文区的玩家反馈尤其激烈,许多等待了六年的老玩家直言“极度失望”。有玩家指出:“2代的战斗手感甚至不如初代实机演示,装备系统缺失、种族选择被砍,主角造型让人难以接受。”还有玩家吐槽:“潜行系统形同虚设,地图小得可怜,战斗基本靠群殴——除非你是1代死忠,否则强烈不建议原价入手。”
一条高赞评论写道:“这根本是拿3A的价格卖十年前的制作水平。敌人模型重复利用,选项毫无意义,优化稀烂……唯一能夸的只有氛围塑造和‘超人感’稍微有点意思,建议等打骨折再考虑。”
甚至有玩家反映遇到严重技术问题:“第一次见到进去之后卡在静态开屏画面直接死机的游戏……”
外媒WCCFtech也发文严厉批评了本作的性能问题。虽然采用虚幻5引擎开发的游戏出现卡顿并不意外,但实际糟糕程度仍超出预期。
WCCFtech在报道中指出:“这款等待了21年的续作,严格来说更像是一部‘精神续作’。我们在评测中写道——如果你喜欢这个题材,或许可以等打折尝试,但最好还是留给开发团队一些时间去修复优化问题,因为目前PC版的表现简直灾难。”
尽管游戏采用了虚幻5引擎,但技术表现相当基础:没有光追、贴图质量不稳定,开放世界的规模也远小于当前标准。更严重的是,游戏在开放世界场景中几乎“持续卡顿”,室内场景稍好但仍未根除。
该媒体使用NVIDIA FrameView和FLAT工具进行了测试,结果令人震惊:帧时间峰值高达175毫秒,频繁出现超过40毫秒的卡顿(相当于帧率骤降至25fps)。即便在Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090的顶配环境下开启全高画质+DLAA,平均帧数可达220帧,但频繁的帧率骤降导致体验极其不流畅。
根据FLAT数据分析,游戏在整个基准测试过程中有20.29%的时间处于卡顿状态——这是WCCFtech评测史上最差的结果。通常严重卡顿的游戏也只在9%-10%之间,这意味着《避世血族2》可能是近几年PC平台优化最失败的作品之一。
此外,游戏还不支持HDR显示——对于一款2025年底发售的3A级作品来说,这几乎是不可原谅的缺失。毕竟早在八年前,主流3A游戏就已普及HDR支持,而开发者本可轻松通过虚幻引擎实现这一功能。
海外玩家也在X上纷纷吐槽:“卡顿让我感觉每五秒就被打了一拳”“2025年了还能交出这种优化水平的游戏?”











 
		 
		 
		