最近在接受日本作曲家著作权协会专访时,《最终幻想》系列传奇作曲家植松伸夫坦言,自己从未使用、也绝不会使用生成式AI进行音乐创作。作为一位自学成才的音乐大师,他强调:“创作过程中的艰难探索,才是艺术真正的价值所在。”
回顾自己亲历的游戏音乐发展历程,植松伸夫感慨万分。从红白机时代仅能承载单旋律线,到如今多轨混音、高保真录音室音频的全面普及,他认为游戏音乐其实早已进入“终极形态”。他特别提到了2001年《最终幻想X》实现的双声道音频技术,但也直言不讳地提出疑问:“有多少玩家真正在意音质的细微提升?”
面对如今仅靠输入指令就能生成音乐的技术浪潮,植松伸夫立场鲜明。他表示:“唯有经历过自主创作的艰辛,才能真正体会到成就的份量。欣赏音乐不仅是听旋律,更是在感受创作者的人生历程——而AI,显然没有这样的底蕴。”他进一步补充道,“真人演奏中的不完美与不确定性,恰恰是音乐最能触动人心的部分。”
尽管已从全职游戏作曲岗位隐退,现年65岁的植松伸夫依旧创作力旺盛。他透露正在筹备一张全新原创专辑,并已安排2025年多场国际巡演。他甚至幽默地说道:“现在可能是我职业生涯中最忙碌的阶段。如果一天不写点什么,反而担心明天醒不来——我们这代经历过艰苦的人,大概永远都是这样吧。”
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