近日,据社交媒体爆料,《宝可梦》第十世代新作或将在引导机制上迎来重大调整——有望大幅减少强制性的新手教程内容,给予玩家更多早期探索的自由。爆料人Centro透露,新作将在玩家获得海上航行能力后开放更多区域,不再强制分阶段解锁功能,整体节奏会更接近开放世界的设计思路。
尽管《宝可梦传说:Z-A》因其创新的战斗系统和策略性玩法广受好评,但也因冗长的新手引导和功能解锁机制受到部分玩家的批评,尤其是在Switch和Switch 2双版本中出现的画面表现问题,如密阿雷市的贴图质量,进一步放大了玩家的不满情绪。
尽管目前所有传言仍处于“仅供参考”的阶段,但关于第十世代将优化教程系统的说法已经引发了玩家社区的广泛讨论。据称,游戏初始区域仍会保留基础引导,这是考虑到《宝可梦》正统作品始终需要照顾低龄玩家群体的入门体验,但与《传说》系列偏核心向的定位有所区别。
更令人兴奋的是,爆料中还提到第十世代作品可能允许玩家在获得跨海航行能力之后,直接挑战最终首领——类似于《塞尔达传说:旷野之息》中“开局直捣盖农”的高自由度设计。如果成真,这将是宝可梦主线作品中前所未有的突破。
许多粉丝认为,如果消息属实,减少强制教程将显著改善《宝可梦》长期被诟病的流程线性问题,也更符合当代开放世界RPG的设计潮流。不过一切仍需等待官方的正式公布。






 
		 
		 
		