最近,Xbox与华硕联手打造的掌上游戏设备——ROG Xbox Ally和它的高性能版本Ally X正式发售了!作为玩家圈里备受关注的新硬件,它的亮相可以说话题度拉满。Ally基础版定价599美元,而高配版的Ally X则直接冲到了999美元,这个价格确实让不少玩家直呼“有点顶”。
虽然媒体评测大多偏向正面,认为这是一台性能强悍的Windows掌机,但价格仍然是争议的焦点,甚至引来了不少玩家的批评。最近,Xbox总裁Sarah Bond在接受《Variety》采访时回应了这件事,她坦言Xbox在这一合作中并没有定价权——真正决定价格的,是华硕。
Bond在采访中透露,ROG Xbox Ally系列的定价完全由华硕主导,Xbox方面只提供了“指导性的建议”。华硕根据硬件配置升级、成本结构和市场调研,最终敲定了这两款设备的售价策略。
她强调,Xbox在这款设备中的角色主要集中在设计与软件优化:“我们更专注于如何把Xbox的体验无缝整合进这台设备,比如定制化的系统软件、对Xbox Game Pass的深度支持,以及让Windows在掌机形态下更易用。”
“定价是由华硕决定的,因为这是他们的硬件产品。他们对市场需求和竞品环境有更全面的判断”,Bond补充道,“对我们来说,重要的是为玩家提供多一种选择——一台能随时随地畅玩3A大作的Xbox体验设备。”
她还提到,团队在产品设计阶段花了大量精力优化人体工学,目标就是让玩家能舒适地连续游戏数小时。“我们借鉴了Xbox手柄的设计经验,确保不论手型大小,握持感都足够贴合。这不是把一台PC塞进掌机壳子里,而是真正为游戏场景打造的设备。”
与此同时,Xbox还与Windows团队合作,重新构思了在没有键鼠的环境下系统的交互方式。“我们从UI到底层操作逻辑都做了大量调整,让触控和手柄都能流畅控制Windows,这是一台真正‘为游戏而生’的Windows设备。”
不过,也不是所有媒体都买单。比如The Verge就在评测中直言“这根本不算是一台Xbox”,并分别给Ally和Ally X打出了4分和6分的成绩(满分10分)。评价中指出,它在软件体验和价格之间还存在明显的割裂感。








 
		 
		 
		