今年夏季推出的《心之眼》,发售之后的表现可以说是相当惨淡,不仅口碑崩塌,更被玩家们毫不留情地评为“2025年评分最低的游戏”。而游戏失败所带来的连锁反应才刚刚开始——超过250名开发者在这场溃败中失去了工作。
更令人愤慨的是,最近Build A Rocket Boy(BARB)工作室的在职与离职员工联合发布了一封公开信,揭露了项目背后的混乱真相。他们指责高层在开发期间独断专行、无视团队的专业意见,甚至强行推行“996”式加班文化,最终导致《心之眼》从内容到体验全面崩盘。而最让人难以接受的是——管理层不仅没有承担责任,反而将失败归咎于所谓的“破坏者”,暗示少数员工或网友“搞垮”了整个项目。这种傲慢的回应,彻底点燃了开发者的怒火。
面对汹涌的舆论压力,BARB工作室终于做出回应,声称正在“倾听员工的声音并从中学习成长”,否认了裁员过程中存在任何违法行为,并表示“对团队成员的离开感到难过”。
然而,危机远未结束。目前BARB正面临英国独立工会IWGB发起的法律诉讼,指控其裁员流程存在严重违规。更雪上加霜的是,发行方IO Interactive也已公开表态,将终止与BARB的一切后续合作。
一款游戏的失败,背后是整个团队的心血与信任被辜负。《心之眼》所暴露的,或许不只是技术或创意的不足,更是游戏行业管理文化的深层次问题。



