作为一款发售14年依然活跃在玩家硬盘里的神作,《上古卷轴5:天际》至今仍是开放世界游戏的标杆。近日,B社首席设计师Bruce Nesmith在接受采访时揭开了这款游戏长盛不衰的秘诀:真正不设限的自由度。
虽然以现在的眼光来看,《天国:拯救2》等新作在沉浸感上可能更胜一筹,但要知道在2011年,《上古卷轴5》就已经实现了近乎完美的开放世界设计。从雪漫城的酒馆到黑降的幽暗洞穴,每个角落都充满惊喜,这种"想去哪就去哪"的设计理念,让它当之无愧成为B社的镇社之宝。
Nesmith透露,开发团队当年就是抱着"让玩家彻底自由"的信念打造这款游戏的。事实证明这个理念太正确了——老滚玩家们不仅探索游戏世界,更开发出各种匪夷所思的玩法。从著名的"巨人航天"BUG到层出不穷的MOD生态,这些玩家创造的内容让游戏历久弥新。即便14年后的今天,也很难找到能完全取代它的同类作品。




