随着越来越多独立游戏和中小型2A作品崭露头角、甚至销量超越部分3A大作,《寂静岭f》制作人冈本基近日在社交平台上发表了一番引人深思的观点。他强调,“冒险精神”才是推动整个游戏行业持续进化的核心动力。
冈本基指出,如今3A游戏的开发预算动辄数亿美元,这让大型发行商在项目选择上变得异常保守,几乎不再给“试错”留出空间。他认为,这种日趋谨慎的策略,实际上正在阻碍游戏创作的创新活力。“如果资金雄厚的公司都不愿承担风险,那么整个行业和经济又该如何向前迈进?”
他举例谈到,很多独立开发者会通过先发布宣传片、再根据玩家反馈决定是否继续开发的方式灵活调整项目。然而大厂却很难这样做,因为一旦失败就可能对品牌声誉造成严重影响。冈本呼吁年轻开发者应尽力推动公司进行“合理的冒险”,但他也坦言,初级员工往往缺乏话语权——正因如此,经验丰富的开发者更应主动扛起推动变革的责任。
“不冒险,就没有进步的可能。”冈本强调,“该投入的时候,就必须全力以赴。”真正的信念,需要靠行动来证明。
冈本基主导的新作《寂静岭f》正是这一理念的实践。该作不仅首次将故事舞台移至日本,还引入了非传统的战斗机制,尽管风格大胆,却在发售后赢得了积极反响。据透露,未来《寂静岭》系列也将尝试采用更多元的创作形式,避免陷入重复与套路。
他还提到,像《光与影:33号远征队》和《空洞骑士》这类创意独具的作品所取得的成功,正在促使大厂重新审视市场策略。如今的玩家更愿意为新鲜体验和独特创意买单,而不再是盲目追随那些流水线式的“模板作品”。

