最近微软游戏工作室联合创始人劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)在一段公开视频中直言不讳,炮轰微软对Xbox Game Pass订阅服务的涨价和层级调整,指责公司为了利润不惜牺牲XGP长久以来建立的核心吸引力。
弗莱尔提到,微软高层在做决策时似乎并未真正把握游戏市场的整体动向,她直言这是Xbox目前面临的核心问题。“我不确定他们是不是真的懂Xbox成功的关键,甚至不确定他们是否还在认真倾听玩家的声音,”她补充道,“他们固执地坚持某些决定,明显活在自己的信息茧房里,外界的反馈根本传不进决策层。”
对于微软此前发布的“玩家将拥有比以往更多选择”的宣传语,弗莱尔的回应更加犀利:“这话没错,他们确实给了玩家选择——而玩家也真的做出了选择:他们选择离开XGP。”
除了服务涨价,弗莱尔还提到了Xbox Series X/S主机在美国市场的价格上涨。她与不少行业观察者一致认为,这并非应对贸易关税的举措,而是纯粹利润驱动,并将其归因于微软内部的“唯唯诺诺文化”。
“Xbox的转型并不是靠创新引擎推动的,”弗莱尔继续说道,“反而是在抛弃自己的优势、盲目跟风他们根本不理解的玩法……这次Game Pass涨价,彻底让Xbox失去了它最后的王牌——性价比。这简直就是对玩家的背叛,是贪婪压倒了游戏初心。”
值得一提的是,尽管全球多数地区已执行新价格,但部分区域的Game Pass调价计划据称已被暂缓。大家怎么看待这次涨价?觉得合理吗?欢迎在评论区一起聊聊!



