作为游戏界的传奇缔造者,索尼在成长为电子游戏巨头的道路上曾面临无数关键抉择:从早年与任天堂的恩怨纠葛,到PS3那个被戏称为"回旋镖"的初版手柄设计。而最近曝光的秘闻更让人浮想联翩——90年代中期,索尼曾距离同时拿下FIFA授权和传奇工作室Bullfrog仅一步之遥!
Bullfrog的十字路口
在PlayStation 30周年纪念活动中,前索尼高级制作人马丁·奥尔特姆斯揭开了这段尘封往事。当时Bullfrog的鬼才创始人彼得·莫利纽克斯正在为《地下城守护者》和神秘未发售作品《不灭者》寻找合作伙伴。
"我记得制作人接电话时,彼得正在介绍三个颠覆性的项目,"奥尔特姆斯回忆道,"我们甚至算过收购比单独合作更划算,但EA的突然介入改变了一切。"当时的莫利纽克斯已是业界公认的"点金圣手",《上帝也疯狂》《主题公园》等神作让他成为发行商争相拉拢的对象。奥尔特姆斯透露:"EA行动快得惊人——毕竟《主题公园》刚帮他们赚得盆满钵满,这是彼得连续第五个爆款。"
FIFA的擦肩而过
更戏剧性的是,错失Bullfrog后,索尼几乎同时与FIFA授权失之交臂。前PS软件开发副总裁胡安·蒙特斯坦言:"我们的足球引擎已经打磨成熟,授权谈判也到了最后阶段,但为了维护第三方关系最终选择了放弃。"
🎮 平行宇宙的PlayStation
如果当年索尼成功拿下这两项资源:
    • FIFA成为PS独占系列
    • Bullfrog开发《神鬼寓言》PS2版
    • 《地下城守护者》续作登陆PS5
    现在的游戏版图会多么不同?
虽然历史没有如果,但想到在某个平行时空里,玩家们可能正用DualSense手柄操控着《地下城守护者4》的小恶魔,还是让人忍不住会心一笑。这些未实现的可能,或许正是游戏史最迷人的"隐藏关卡"。




 
		 
		 
		