游戏行业分析机构GameDiscoverCo最近发布了一份报告,推算出《空洞骑士:丝之歌》在Steam平台的销量已经突破320万套——这还只是PC端的成绩,尚未计入其他平台。
除此之外,根据GameDiscoverCo的估算,本作通过Xbox Game Pass产生的下载量大约为150万次,不过目前还不清楚这一数据在主机和PC之间的具体分布情况。
对于一个由小型团队打造的独立游戏来说,这样的成绩堪称现象级。尤其“银河战士恶魔城”这一类别的游戏,向来以核心向、高难度著称,并非传统意义上的大众畅销类型——但《丝之歌》显然打破了这一刻板印象。
报告中还将《丝之歌》与今年其他同类游戏进行了对比,直言其“统治力惊人”。
具体来说,《丝之歌》在Steam上的销量是排名第二的世嘉作品《超级忍:反攻的斩击》的69倍——这种差距几乎可以说是“断层式领先”。
尽管本作经历了长达六年的漫长等待与玩家社区的持续期待,但真正推动其首发热度的,可能并不是营销手段,而是前作《空洞骑士》打下的坚实口碑。
数据显示,《丝之歌》的玩家中有高达79%都曾经购买或玩过原版《空洞骑士》。而后者至今已在Steam上卖出超过1140万套,积累了庞大的粉丝基础。
也就是说,在所有原版《空洞骑士》Steam玩家中,已有22%选择购入续作。这样的用户忠诚度,甚至可以与《艾尔登法环》DLC《黑夜君临》相提并论——其与原版的重合率也仅为81%。
可以说,《空洞骑士:丝之歌》不仅仅是一款成功的续作,更是独立游戏界一次令人振奋的里程碑。