作为《空洞骑士》的老玩家,听到续作《空洞骑士:丝之歌》最终定价20美元时,还是挺感慨的。前作卖了1500万份,团队樱桃社早就没了生存压力,可他们还是没有“按市场价”来涨价——只比一代贵了5美元,要知道这游戏可是做了六年,内容量远比最初计划的DLC大得多。
说实话,这价格放在今天独立游戏圈里真的很克制。你看今年不少体量更小的类银河战士恶魔城游戏,售价都冲到30美元以上了。樱桃社自己也说,他们一直希望游戏“价格合理”,哪怕内容越做越多,也没想把成本全转嫁给玩家。
最近工作室联合负责人Ari Gibson接受采访时就提到,他们并不是刻意要把游戏做大,而是在开发过程中不断加入新想法,让《丝之歌》从一个DLC逐渐成长为一个完整续作。新主角大黄蜂需要一个全新的世界,内容越加越多,但他们始终没忘记“公平定价”的初衷。
Gibson说得挺实在的:“我们习惯把内容做得很扎实,但价格上还是希望它合理。”网上很多人讨论20美元是不是太低了,但他们内部决定得很干脆——就比前作多5美元。这种“玩家优先”的定价策略,在如今独立游戏越来越贵的环境下,确实让人respect。




