作为一款在2015年发售的作品,《巫师3:狂猎》如今已被无数玩家奉为现代RPG的巅峰之作。然而你可能不知道,CDPR团队在游戏发售前其实非常忐忑——他们甚至担心自己的心血之作会被同期另一款大作《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》彻底压制。
CDPR的首席执行官Michał Nowakowski近日在接受采访时坦言,团队当时对市场竞争异常紧张。他提到,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》作为高知名度IP,极有可能在市场上占据主导地位,甚至把《巫师3》“挤出货架”。面对如此强劲的对手,CDPR最大的挑战是如何在营销资源有限的情况下,与那些手握巨额预算的大型发行商抗衡。
为了说服欧美地区的零售商给予《巫师3》更多曝光资源,CDPR付出了大量努力。Nowakowski解释道:“零售商的推广窗口非常有限,比如GameStop通常以两周为一个周期来安排促销。他们的资源分配,真的可以决定一款游戏的生死。”
更让CDPR感到压力的是,《巫师3》在欧美地区的发行工作由Warner Bros.负责,而Warner Bros.也正是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发行方。两款游戏原定在同一时段发售,这令CDPR十分担忧自家游戏能否在货架上获得公平的展示机会。“我们当时真的很紧张,”Nowakowski回忆道,“那可是业界顶级的IP,我们怕自己的作品完全被掩盖。”
幸运的是,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》最终推迟了几周发售,为《巫师3》争取到了宝贵的上市窗口。游戏上线后迅速引爆口碑与销量,全球累计销量突破数百万份,不仅成为CDPR的代表作,也被誉为近十年来最具影响力的角色扮演游戏之一。



