《战地6》职业平衡性大改:突击兵将迎来战术定位重塑
作为近期最受期待的军事射击游戏,《战地6》公开测试版让玩家们提前体验了战火纷飞的战场。但开发商DICE和Ripple Effect工作室要告诉你一个残酷的事实:你看到的只是冰山一角!开发团队早已对游戏进行了远超测试版内容的大规模调整,特别是职业平衡性方面将迎来重大变革。
职业系统全面进化
Ripple Effect工作室创意总监托马斯·安德森在接受采访时透露,从公开测试版到10月10日的正式版,《战地6》最重大的改动之一就是职业平衡性调整。其中最引人关注的是被玩家普遍认为"过于OP"的突击兵职业将迎来重大调整。
"职业系统早已超越了公开测试版中的状态,"安德森强调,"突击兵将在部分领域的效能有所降低,但从团队协作角度会变得更强。"突击兵战术定位重塑
测试版中,突击兵和支援兵的双重强势引发了社区广泛讨论。许多玩家反馈突击兵既拥有超强火力又具备过高生存能力,而支援兵则能同时提供过强的火力压制和团队支援。
- 部署信标将从侦察兵转移至突击兵
- 突击兵将成为"值得队友复活到其身边的战术核心"
- 强化深入敌后、建立前沿阵地的专业定位
这些改动意味着突击兵将不再是单纯的"杀人机器",而是需要更多战术思考的先锋角色。对于习惯测试版玩法的玩家来说,这既是挑战也是全新的战术可能性。
开发者提示: 建议玩家在正式版发布后重新评估各职业的战术价值,特别是突击兵的新定位将彻底改变小队配合方式。