历经多年等待,《空洞骑士:丝之歌》终于在上周正式发售,首周销量表现相当不俗,迅速登顶多地区Steam畅销榜。然而,伴随着高关注度而来的,是玩家社区中激烈的讨论与不小的争议。
截至发稿前,本作在Steam平台的好评率为76.79%,共收录113,414条好评与32,819条差评,差评率约22.4%。相比之下,初代《空洞骑士》仍保持着高达96.03%的好评率,差评率仅约3%——也就是说,《丝之歌》的差评数量接近前作的7倍。
导致差评的主要原因集中在两点:一是游戏难度设计被部分玩家认为过于苛刻,尤其某些早期Boss战容错率极低,对非硬核玩家不太友好;二是中文本地化存在漏翻与机翻痕迹,影响剧情体验。开发团队已回应表示,将推出更新补丁调整Boss难度,并修复本地化问题。
尽管存在争议,仍有很多玩家认为《丝之歌》在20美元的定价下提供了充足的内容体量和精良的关卡设计。社区数据显示,近半数玩家为魂类游戏爱好者。是否“过于硬核”还是“值得挑战”,可能取决于你是否享受“受挫–成长”的类魂体验。