Sucker Punch工作室近日在MinMax的快速访谈中,由游戏总监Nate Fox亲自揭晓了PS5独占新作《羊蹄山之魂》的大量游戏细节,本作预计将于2025年10月2日正式发售。Fox在访谈中回应了超过一百个玩家关心的问题,涵盖世界规模、战斗机制、叙事风格等多个方面,信息量极大!
据Fox透露,《羊蹄山之魂》的地图规模与前作《对马岛之魂》相近,仍采用分区解锁机制,但随着剧情推进可探索区域会逐步开放,约束性相比前作有所降低。地图设计充满探索性,尤其是位于中心的羊蹄山,隐藏了大量秘密与收集元素,绝对能满足喜欢逛图的玩家。
关于女主角笃的身份,Fox明确表示她与前作主角境井仁没有任何关系。本作故事发生在《对马岛之魂》三百年之后,笃拥有完全独立的剧情线,甚至从未听说过“境井仁”这个名字。游戏整体以复仇为主线,但Fox用“悠闲”一词形容游戏基调——玩家完全可以按照自己的节奏游历这个世界。
战斗系统方面,目前已公布的武器包括锁镰、枪矛、火器、大太刀、双刀、太刀和弓。玩家可通过寻找武术导师解锁新武器类型,弹药则需在探索中收集。本作还加入了武器被弹飞的机制,玩家需在劣势中夺回武器,战斗体验更紧张真实。游戏共设置六场重要Boss战,最终Boss战更被Fox形容为“极其血腥”,场面值得期待!
通关后游戏仍支持自由探索,但任务不可重复完成。白金奖杯难度适中,无需反复刷取,对休闲玩家也非常友好。《羊蹄山之魂》将于2025年10月2日登陆PS5及PS5 Pro,绝对是明年最值得期待的独占大作之一!