根据Alinea Insight最新发布的深度报告,《空洞骑士:丝之歌》在9月4日正式发售后仅三天,全球玩家数量就强势突破500万,其中包含通过Xbox Game Pass畅玩的100万玩家,声势惊人!
仅Steam单一平台,《丝之歌》就售出超过300万份,预估收入突破5000万美元,成为今年最具现象级销量的独立游戏之一。报告指出,游戏在宣发阶段通过间隔性放出预告片与情报,持续拉高玩家期待,是引爆市场热度的重要因素。
更令人瞩目的是,《丝之歌》的销量表现彻底碾压同期其他作品——其销量达到2025年其他顶级独立游戏总和的两倍。对比来看:
- 《Schedule 1》售出85.8万份
- 《Peak》售出33.2万份
- 《R.E.P.O》售出25.3万份
在地域分布方面,Steam平台前两大市场是美国和中国,与多数PC热门游戏的地域趋势高度吻合。俄罗斯、日本和巴西紧随其后,分列三至五名。而在PlayStation平台上,北美玩家占比高达30%,东亚与西欧则各自贡献了14%。
Alinea Insight还进一步分析了Steam玩家的游戏库构成,发现购买《丝之歌》的玩家中:
- 78% 拥有前作《空洞骑士》
- 近一半玩家拥有《艾尔登法环》
- 超三分之一拥有《黑暗之魂3》和《只狼:影逝二度》
- 30% 拥有《奥日与黑暗森林》
- 17% 拥有《死亡细胞》
《丝之歌》此次采用的“神秘感营销”策略大获成功——仅提前两周公布发售日,却持续通过TGA、夏季游戏节、各大直面会等场合释放信息,不断推高玩家的猜测与讨论,最终实现了口碑与销量的双爆发。