重磅消息来了!据 Eurogamer 最新报道,《忍者龙剑传4》的主要开发工作将由白金工作室全面负责!而原Team Ninja团队则作为监修方,每天接收版本并提供反馈与调整建议,堪称强强联手!
Team Ninja 的制作人平山正和透露,这次合作的促成离不开两家工作室长期的默契以及 Xbox 方面的大力支持,这才让项目顺利启动并稳步推进。
平山还提到,之所以选择白金工作室主导开发,是因为他们在《尼尔:机械纪元》和《猎天使魔女》等动作游戏中积累的深厚功底令人信服。游戏从早期概念讨论到全面投入制作,历时数年,虽然经历了疫情,但对整体进度影响不大。
本作将延续《忍者龙剑传》系列经典的线性关卡设计与武器获取方式,并结合流畅的移动与战斗互动。全新加入的“血鸦”形态和无缝武器切换系统,将带来更自由、更具策略性的战斗体验!
为确保游戏的平衡性与挑战性,开发团队不仅进行了大量内部测试,还借助Xbox Game Studios提供的大规模用户数据,对武器性能、Boss难度及核心机制做了多轮调优。制胜关键在于——让玩家在高速战斗中依然保持精准操控,同时享受系列一贯的畅快攻防节奏!