《空洞骑士:丝之歌》IGN抢先体验:开局惊艳,全面超越前作的续作终于到来!
苦等六年,《空洞骑士:丝之歌》终于确定了发售日!尽管目前游戏尚未向媒体全面送评,但IGN编辑已经进行了三小时的抢先体验,并带来第一手简评——结论非常明确:这很可能是一款不负众望、甚至超越前作的杰作。

➤ 开局即高能,探索更自由
IGN编辑在简评中写道:“仅仅三个小时,我已经被彻底征服。”《丝之歌》并没有让玩家经历冗长的适应阶段,而是迅速铺开分支路线与探索工具,带来更自信、更开放的冒险体验。相比前作初期那种略带压抑的氛围,本作在节奏上明显加快,但丝毫没有丢失“空洞骑士”系列特有的神秘与深度。
➤ 大黄蜂:从配角到主角,魅力不减反增
最显著的变化莫过于主角的转变——从前作中沉默的小骑士变为个性鲜明、语言丰富的大黄蜂。她不仅会与游戏中其他角色互动,还保留了沉稳内敛的气质。这种改变并没有破坏游戏整体的宁静氛围,反而通过高质量的对话和幽默的细节,为世界注入了更多生机。

➤ 新系统:护符分类与“念珠”机制
本作在自定义系统上做出了有意思的调整:护符现在按颜色分类,玩家需要在效果之间做出取舍,这一改动有望带来更丰富的Build玩法。而新货币“念珠”则在死亡时会掉落,需返回原地拾取——类似“魂类”游戏的设定,但开发团队也加入了消耗品存储、非强制解锁等机制,减轻了重复惩罚带来的挫败感。
➤ 地图优化,探索更舒适
《丝之歌》大幅优化了地图系统的获取节奏。玩家不再需要苦苦寻找制图师,而是在早期主线中就能自然获得地图功能——既降低了前期的迷茫感,又保留了探索未知的兴奋感。

➤ 总结:不负期待,甚至更加出色
尽管还处于初期阶段,但IGN编辑已经强烈表达出继续游玩的渴望。《丝之歌》并没有彻底颠覆前作框架,而是在几乎每一个环节都做出了精细的打磨与扩展。初步来看,它完全有可能成为2025年最值得玩的独立游戏之一,甚至在某些方面比《空洞骑士》更加出色。

如果你是《空洞骑士》的老玩家,或者热爱类银河战士恶魔城游戏,那么《丝之歌》绝对值得你放入必玩清单。现在,唯一的问题就是:正式发售日到底何时到来?