“你一定又抄袭别人的游戏了” 凉乙己瞪大了眼睛说道:“你怎么能这般凭空污蔑人清白……”“什么清白?我可是亲眼瞧见游戏模式源自《挺进地牢》,BOSS 外形取自《泰坦之魂》,几乎毫无二致。” 凉乙己顿时涨红了脸,额头上冷汗直冒,急忙辩解道:“借鉴怎能算抄袭…… 借鉴!…… 游戏开发之事,怎可轻易算作抄袭呢?” 紧接着便是一些晦涩难懂的言辞,诸如 “凉屋固穷”,“致敬经典” 之类的,引得众玩家都哄笑起来,论坛内外充满了快活的氛围。
当然啦,以上这些不过是玩梗罢了。只能说是人气高了是非也就多了,肉鸽类游戏本就有着相似却又不同之处,而且元气骑士确实做到了玩法新颖,有其独特的内容。可以说它是在众多游戏中脱颖而出的优秀手游佳作。

元气骑士自制作完成后,短期内便收获了大量玩家的喜爱。随机的地牢 roguelike 肉鸽玩法,三大随机关卡搭配多种不同的武器,形形色色的怪物和 boss,这些都是吸引玩家的关键所在。精致耐看的各种皮肤、英雄以及画风,玩法丰富多样,要知道对于一款肉鸽游戏而言,能呈现出不同的玩法是相当出色的,并且本游戏中出现的其他模式都各有用处,彼此不同,并非换皮模式,而是各具风味与特点,各自的奖励也能让在游戏中注重不同发展方向的玩家获得很好的体验感。此外,还增添了联机模式,让你可以随时找朋友来上一局,要么炫耀一下你的付费角色和武器,要么一同去挑战更难的关卡。可以说元气骑士的风靡,联机机制功不可没。
元气骑士从最初的元老英雄,像是骑士、圣骑士、炼金术士、吸血鬼、法师、刺客和游侠(炼金术士和吸血鬼好像是之后更新出现的),逐渐增加了更多的角色,以及大家喜爱的小宠物。枪械的种类和威力也在一次次更新中不断推陈出新,还增设了种植区和图纸区。一点一点地丰富着这个游戏的元素,从一开始普通模式通关困难,到后来开启了各种挑战关卡。
元气骑士带给我们许多难忘的回忆:狂肝好几天,熟悉 BOSS 的技能释放,寻找到自己钟爱的武器和天赋,最后在技术与运气的结合下通关。又或是曾经无敌的幻影法杖(无数个自己),还有蓄力 999 伤害的一拳,都是当初玩游戏的乐趣所在。不介意的话,大家可以分享一下自己当初玩元气骑士的经历哦。
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