不久前的一次更新,使得《部落冲突:皇室战争》的诸多内容在各大社交媒体平台上疯狂刷屏。然而,这并非是因为游戏变得多么出色,恰恰相反,它似乎已然沦为了令人诟病的 “糟糕存在”。
此前,《皇室战争》被分割为国际服和马服后,便直接流失了一半的玩家。而此次马服的更新,更是仿佛 “修好了” 另一半未退游玩家离开的 “bug”。
或许很多玩家还不清楚具体是怎么回事,但只要提及两个关键词:鹅厂、逼氪,大家便能瞬间领会其中深意。
《皇室战争》是一款融合了卡牌、塔防以及 MOBA 等多种要素的策略游戏。其游戏平衡性曾相当出色,例如即便玩家的卡牌等级较低,也能凭借卡牌的特性或效果等策略手段,对高等级卡牌实现克制乃至反杀。即便是零氪玩家,也能在此获得不错的游戏体验,正因如此,这款游戏在全球范围内都取得了巨大的成功。
而这也是当年鹅厂不惜花费重金,收购其开发商 Supercell 的重要原因之一。在 2016 年以前,鹅厂尚在手游市场不断探索前行,彼时的 Supercell 可谓是如日中天,短短几年间便打造出 4 个爆款游戏。其中,《部落冲突》的年收入常常位居榜首,鹅厂自然不会放过这块 “肥肉”。所以,当年鹅厂即便贷款也要用 86 亿美元(约合人民币 670 亿元)拿下 Supercell。
理论上来说,Supercell 抱上鹅厂的 “大腿” 后理应发展得更为顺遂,但现实却是在之后的几年里,Supercell 游戏的 “死亡率” 直接飙升至 50%。很多人曾说鹅厂进行天使投资时不干预游戏发展,那只是因为时机未到罢了。当玩家基础稳固之后,鹅厂便会全盘接手,然后开始施展其真正的 “收割技术”,《皇室战争》便是一个很好的例证。经过前段时间的更新,游戏内移除了奖杯天梯和传奇之路的赛制,还对各种数值进行了大刀阔斧的修改。等级之间的巨大差距,直接导致游戏沿用了 7 年的战斗系统彻底崩坏。以前跨级战斗尚有获胜的机会,如今相差两级基本上就毫无胜算可言,用玩家的话说,游戏性简直就像策划的双亲一样 —— 消失得无影无踪。想要获胜该怎么办呢?那自然是氪金了。
或许策划觉得马服凉得还不够快,不仅削减了各种奖励,还努力推出了 14 个能开出各种昂贵物品的骗氪礼包。这一操作再次证明运营人员似乎根本不玩游戏,不然若不是患有 20 年脑血栓或者脑干缺失,断然整不出这些东西来。
看到《皇室战争》已然变成了鹅厂所期望的 “模样”,玩家们愤怒了,在相关评论区自然少不了玩家们各种 “温馨” 的问候。这还不够解气,于是玩家们纷纷开始刷差评进行抗议。
一听到刷差评,《三国杀》玩家也着急了。毕竟《皇室战争》玩家的声势如此浩大,仿佛直奔着《三国杀》那 “差评之王” 的地位而去。后来很多玩家才意识到双方不在同一赛道,于是虚惊一场。不过大家都有着相同的目标,所以很快便达成一致协议,开启了年度保留节目:互刷差评。
面对暴跌的评分,官方也惊呆了,怎么这届的玩家如此难以 “收割” 呢?于是在 7 月初便连续两次紧急更新,还真的把数值改回去了。虽然数值可以修改,但很多玩家的心却已经回不来了,众多玩家最终选择了退游。
原创文章,作者:daixiaodai,如若转载,请注明出处:http://www.ct9.com/1228.html