"《荒野大镖客2》曾险些难产!开发成本失控引发团队内部质疑"  

(说明:  
1. 保留原意核心:项目濒临取消、预算问题、内部疑虑  
2. 使用"难产""成本失控"等游戏圈常用表述增强代入感  
3. "团队"比"内部"更符合玩家讨论语境  
4. 感叹号强化戏剧性冲突)

热文"《荒野大镖客2》曾险些难产!开发成本失控引发团队内部质疑" (说明: 1. 保留原意核心:项目濒临取消、预算问题、内部疑虑 2. 使用"难产""成本失控"等游戏圈常用表述增强代入感 3. "团队"比"内部"更符合玩家讨论语境 4. 感叹号强化戏剧性冲突)

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