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  • 《鬼灭之刃 火之神血风谭 2》将于 2025 年 8 月 1 日发售

    对战动作游戏《鬼灭之刃 火之神血风谭 2》宣布将于 2025 年 8 月 1 日正式发售,登 Switch/PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC(Steam)平台,并公开了最新的实体版封面。<…

    游戏杂谈 2025年5月10日
  • 《怪物猎人》系列制作人辻本良三下月就任 Capcom 开发部门总负责人

    近期,Capcom 官网发布了一则「关于役员以及人事变动的通知」。其中最值得关注的,莫过于《怪物猎人》系列的制作人辻本良三将从 4 月 1 日起由现在的董事&amp;专务执行役员&amp;开发部门副总管一职升任最高产品负责人(CPO)&amp;开发部门总管,成为 Capcom 开发部门的总负责人。<img data-src="https://p.qpic.cn/mwegame/0/9ef0005160c66830deca19ad8ab40caa/" title="" alt="" params=…

    游戏杂谈 2025年5月10日
  • 《怪物猎人 荒野》机械武器系统详细解析

    《怪物猎人 荒野》上线已有半周,相信不少猎人都已经成功解禁。作为初版本,本作的内容不算特别丰富,终盘玩法相对具有局限性。而本文就针对游戏目前的终盘玩法之一「机械武器系统」为大家进行相关说明指引。待游戏流程推进至解锁历战个体怪物后,玩家就可以在地图中接取历战怪的调查任务。在任务追加报酬中,可以发现素材「武器碎片」。<img data-src="https://p.qpic.cn/mwegame/0/7710741b67a8a5cf8cc1fe0dbcb7fb00/" title="" alt=""…

    游戏杂谈 2025年5月10日
  • 《怪物猎人 荒野》如何高速获取装饰品珠与武器碎片

    当《怪物猎人 荒野》的流程进入后期,刷装饰品珠子与武器碎片素材成了不少人的主要游戏目标。由于高等级珠子需要反复讨伐强力怪物才能获得,武器碎片更是得挑战历战个体,整体难度和效率都不高。然而玩家的智慧是无穷的,很快就有人钻研出了利用以物易物功能快速获得大量珠子与碎片的方法,这里就与大家进行分享。想要使用此方法,先要将主线推进至 5-1 章节之后。此时可以从 NPC 伊塞处接到次要委托「历战沙海龙」,并在自由任务中开启此任务。<img data-src="https://p.qpic.cn/mwega…

    游戏杂谈 2025年5月10日
  • 《刺客信条:影》Fami 通主创访谈:系列全新起点

    育碧旗下《刺客信条》系列最新作《刺客信条:影》预计将于 2025 年 3 月 20 日正式发售,登陆 PS5/XSX/PC 平台。本作的舞台背景设置在 1579 年,以志在天下布武的织田信长命名的日本安土桃山时代。游戏将会讲述伊贺忍者奈绪江与信长身边的武士弥助两位主人公的故事。两名主角的剧情虽然有一部分重叠,但都拥有各自独立的故事线和任务。<img data-src="https://p.qpic.cn/mwegame/0/fc99045e972637a7e2c1a90846797da8/" t…

    游戏杂谈 2025年5月10日
  • 《Fami 通》每周游戏评分:《人中之龙 8 外传》36 分进入白金殿堂

    《人中之龙 8 外传:夏威夷海盗》 —— 9/9/9/9(36 分)进入白金殿堂平台:PS5/PS4/XSX/Xbox One开发商:世嘉<…

    游戏杂谈 2025年5月10日
  • 《怪物猎人 荒野》发售纪念访谈:根正苗红的系列正统第「6」作

    2025 年 2 月 28 日,Capcom 开发的《怪物猎人 荒野》正式登陆 PS5/XSX/Steam 平台。作为家喻户晓的国民级狩猎动作游戏系列最新作,本作将以未曾有人踏足的「封禁之地」为舞台,为玩家带来更加富有深度和魄力的狩猎动作玩法。值此之际,《Fami 通》编辑部特别邀请到负责本作开发的辻本良三、藤冈要和德田优也先生举行了发售纪念访谈,详细询问了他们此时此刻的心情以及与 2025 年春季免费更新相关的一系列内容。《怪物猎人 荒野》制作人 辻本良三(下文简称为辻本)《怪物猎人 荒野》执…

    游戏杂谈 2025年5月10日
  • 独立游戏展会 Tokyo Game Dungeon 主办方专访:从小圈子到大世界

    乘着目前独立游戏发展势头不断高涨的东风,最近开始有大量独立游戏展会在国内外展开,2022 年首次举办的 Tokyo Game Dungeon 正是其中之一。作为个性十足的游戏展会而广受关注的 Tokyo Game Dungeon 究竟是如何诞生的呢?最新一期《Fami 通》杂志特别刊载了一则对于活动主办方 Tokyo Game Dungeon 准备会成员岩崎匠史的访谈内容。<img data-src="https://p.qpic.cn/mwegame/0/8340ff0f02afc880318…

    游戏杂谈 2025年5月10日
  • Polygon《双影奇境》评测:感情升温器 or 分手利器

    制作人 Josef Fares 在 2024 年 TGA 上公布 Hazelight Studios 的新作,也就是《双影奇境》时,曾宣称这是一款「不同凡响」的冒险游戏。而考虑到 Fares 已经连着做了三款优秀的叙事驱动型合作游戏:《兄弟:双子传说》《逃出生天》和 2021 年度游戏《双人成行》,Hazelight 显然为《双影奇境》这款动作元素丰富、融合了科幻和奇幻题材的双人合作游戏定了很高的标准。然而 Fares 还真不是瞎吹,《双影奇境》不仅将合作游戏推向了令人目眩的新高度,还讲述了一个…

    游戏杂谈 2025年5月10日
  • Fami 通 CyberConnect2 社长访谈:迎接下一个 30 周年

    CyberConnect2 将在 2026 年 2 月迎来成立 30 周年。其前身 CyberConnect 成立于 1996 年 2 月 16 日,并于 2001 年 9 月 16 日由当时的社长松山洋接任后更名为 CyberConnect2。该公司曾开发过如《鬼灭之刃:火之神血风谭》和《火影忍者疾风传》系列等 IP 作品,以及《.hack》和《战场的赋格曲》系列等原创作品。此外,CyberConnect2 还跨越了游戏行业的框架,活跃于娱乐的各个领域,如负责在《Fami 通》上连载的游戏行业…

    游戏杂谈 2025年5月10日