品类
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最令人惊喜的地方是什么
“实际上,回合制是一个讲内涵的品类,我一直以为,只要内核玩法做得足够优秀就够了,画面并不重要,也就是说,如果游戏性和画面让我选,那我肯定是选择游戏性见长的,毕竟这个品类运营了10年…
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核心玩法是什么
游戏的抽卡还是很迷的,一样的角色,不同的品质分别就在于服装外观的不一样。高星的外观会附有越发犀利的技能等等,然而倒是一張另外的卡,这类限定使人非常费解。并且因为双生视界在后期至多支…
“实际上,回合制是一个讲内涵的品类,我一直以为,只要内核玩法做得足够优秀就够了,画面并不重要,也就是说,如果游戏性和画面让我选,那我肯定是选择游戏性见长的,毕竟这个品类运营了10年…
游戏的抽卡还是很迷的,一样的角色,不同的品质分别就在于服装外观的不一样。高星的外观会附有越发犀利的技能等等,然而倒是一張另外的卡,这类限定使人非常费解。并且因为双生视界在后期至多支…