“实际上,回合制是一个讲内涵的品类,我一直以为,只要内核玩法做得足够优秀就够了,画面并不重要,也就是说,如果游戏性和画面让我选,那我肯定是选择游戏性见长的,毕竟这个品类运营了10年的产品,现在也都是很经典的那种画质嘛”.“但这款手游一上来,虚幻引擎4这么强的表现力和冲击力,我又突然明白了自己低估了回合制这个品类的发展,竟然还有这种可能性。”夜雪枫提到,“刚进游戏在建号的时候各个职业的出场动画和技能演示惊艳到我了,原来在画质上投入资源可以给游戏带来这样的视觉冲击。”除了技能效果带来的视觉冲击以外,游戏中的捏脸系统也是他非常喜欢。光是面部就有数百个可调整选择的组合。“另外发型还可以挑染颜色,眼睛也可以设置成异色瞳,这在我玩过的游戏当中都属于首创。毕竟谁不喜欢自己的角色有一个独一无二的造型呢。”
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