Switch2向下兼容真正原因 任天堂不想玩家新旧交替引发断层感

对于玩家来说,自己支持的主机厂商新机器还能兼容旧世代游戏机游戏当然是好事,日前任天堂就官宣了明确Switch2向下兼容,媒体分析真正原因是任天堂不希望玩家会因为主机的新旧交替而产生不爽的断层感。向下兼容从来不是常规操作 也就是这一世代才开始 老机不往上兼容新机也不往下兼容 老机的游戏你想在新机玩只能再买一份所谓的“重制版”

Switch2向下兼容真正原因 任天堂不想玩家新旧交替引发断层感

·不过对于股东来说却是不太满意,已经有任天堂股东质疑,新主机可以兼容旧主机游戏,会导致玩家降低购买新主机的积极性,古川社长给出回应称,是希望玩家已经拥有的大量旧主机游戏仍然可以发挥余热而不是直接扔给二手店。

·另外,股东答疑资料中提及了“任天堂正在集中精力强化与顾客的接触工作,过去每逢发售新主机,都会和不少老顾客直接断绝关系。”,如今看来,Switch2向下兼容真正原因就是任天堂不想玩家新旧交替引发断层感。

Switch2向下兼容真正原因 任天堂不想玩家新旧交替引发断层感

原先不兼容是因为账号问题,芯片架构问题,还有任天堂想一出是一出的奇形怪状的机器结构。 其实这种问题是一几年就基本彻底解决了。 任天堂没有把上一代主掌机延续下来完全是双屏的东西真整不进ns,除非挨个游戏重置优化,下一代机器又没啥颠覆性变化,肯定会用ns的账号啊

原创文章,作者:daixiaodai,如若转载,请注明出处:http://www.ct9.com/8845.html

上一篇 2024年11月10日 下午7:03
下一篇 2024年11月10日 下午7:24

相关推荐

发表回复

登录后才能评论