《龙之信条2》发售仅三周多一点,但根据SteamDB的数据,这款游戏在Steam上失去了80%的玩家。事实上,《龙的信条2》在Steam上是一个完美的开端,在线启动次数超过22.8万次,成为CaPCom在Steam上在线峰值最高的单人游戏。
目前《龙之信条2》在Steam上的在线玩家数量已经大大减少,24小时内的峰值为4.8万人,目前在线人数为3.3万人,已经没有了刚推出时的风采。这个数字还是周末的统计数据,放在平时可能会少一些。
直到上周,《龙之信条2》的steam同时在线人数还能达到7-8万人,但从那以后,玩家人数就减少了一半。按照这样的速度,恐怕在发售一个月后,随着越来越多的玩家打通游戏,《龙之信条2》的steam上线将更加稀少。
事实上,大多数游戏在发布后一个月就会失去大多数玩家,包括《幻想野兽Paru》、《B社的Star空等等。当然也有例外。多人合作游戏《绝地潜水员2》也有败绩,但不如上述游戏明显。例如,游戏《博德之门3》在发行几个月后仍然保持着较高的在线人数。
Capcom正在为《龙的信条2》准备DLC内容,未来的降价也可能有助于玩家回归。
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