最令人惊喜的地方是什么

画风比较古典,不管是颜色搭配还是场景搭配,都把神庙刻画的很具体。但3D画面不是十分优秀,甚至有些粗糙,同时过于单调的场景也很乏味。但就是因为这样的单调和乏味,才容易让人放松警惕,最终导致游失败,这也是游戏本身的乐趣。 可以说全部游戏几乎只有三种声音,即快节奏的古典打击乐为背景,伴随主角每次跳起和趴下时的喘息声还有主角身后不明生物的尖叫声。单调的同时却全程给人一种紧迫感,催促玩家不停的向前。 就是这么不停的跑,跳跃,转向的一款游戏却能吸引着无数玩家每天乐此不疲的玩。它是如此的简单,任何人2分钟就能上手,却又如此困难,失败了就要重新来过。我想,无穷乐趣就在于此了。

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