游戏开发成本一路飙升,咱们玩家圈里最近都在热议:主流游戏的价格会不会突破现在的60-70美元大关?前《使命召唤》创意总监格雷格·雷斯多夫(Greg Reisdorf)最近放话,预测100美元的游戏很快会成为现实——而像《GTA 6》这种现象级大作,很可能就是第一个吃螃蟹的“价格标杆”。
Greg Reisdorf直言,涨价是行业大势所趋,但“谁都不想当第一个出头鸟”。他形容得特别形象:“100美元的游戏迟早会来,可发行商们都在观望,就等有个巨头先动手。”在他看来,《GTA 6》凭借逆天的市场期待度,完全有底气定下100美元的新标准;一旦它成功了,其他大厂绝对会立马跟上。
这可不是空穴来风!通货膨胀和开发成本暴增的压力下,已经有像《马里奥赛车:世界》这样的作品试探性地标价80美元。但玩家对价格超级敏感——之前《无主之地4》和《天外世界2》传闻要卖80美元时,就被喷到改回70美元。可见涨价这事儿,发行商得掂量掂量玩家的反应。
分析师们也认同,凭《GTA 6》的火爆程度,定价100美元简直是“商业神操作”。不管玩家接不接受,由顶级大作带头涨价的趋势已经摆在那儿了。未来,游戏价格本身可能就成了衡量厂商信心和作品分量的新指标——咱们玩家得多捂紧钱包了!



